動畫設(shè)計與制作|傳統(tǒng)動畫的優(yōu)點及局限
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傳統(tǒng)動畫的優(yōu)點及局限主要表現(xiàn)在以下幾個方面。
(1)傳統(tǒng)動畫是集體工作,分工明確,有完整的制作流程,不僅可以完成許多高難度的動畫效果,還可以塑造出恢弘的畫面及細(xì)膩的美術(shù)效果。但因為工序多,參與制作的人員多,制作周期長,導(dǎo)致了它的成本投入非常大。

(2)經(jīng)過長時間的不斷完善,傳統(tǒng)動畫已形成了一套程序化的動畫理論,它總結(jié)出了各種物體的運動規(guī)律,可以幫助動畫制作者輕松面對工作。這也是Flash動畫需要借鑒的地方。

(3)傳統(tǒng)動畫對繪制者的要求比較高,不僅要有好的美術(shù)基礎(chǔ),還要懂得物體的運動規(guī)律等動畫專業(yè)的理論與技法,不適合非專業(yè)人士。

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