動畫設(shè)計與制作|Flash動畫的優(yōu)點
瀏覽次數(shù):2973 分類:行業(yè)新聞
歡迎訪問天津動畫制作公司網(wǎng)站,跟著超凡數(shù)字科技一起了解”動畫設(shè)計與制作|Flash動畫的優(yōu)點”!
Flash動畫相當于傳統(tǒng)動畫來說,優(yōu)勢是非常明顯的,主要有以下幾點。
(1)設(shè)備要求低,制作周期短,成本低。
使用一臺普通的個人電腦,一個非專業(yè)人士就可以傳作出一部Flash動畫片,這和傳統(tǒng)動畫中龐大的復雜的專業(yè)設(shè)備相比,平易近人了許多。同時,F(xiàn)lash全新的制作技術(shù)可讓動畫片制作的周期大大縮短,大幅度減少人力、物力資源的消耗,極大地降低了制作成本。

(2)易學易用,門坎低。
Flash軟件操作簡單、易學,一個具有軟件基礎(chǔ)的人在幾天內(nèi)就可以學會Flash的基本操作。同時,對Flash制作者的要求也不高,許多沒有美術(shù)基礎(chǔ)的專業(yè)人士,一樣可以制作出不錯的動畫。當然,如果要成為比較專業(yè)的閃客,美術(shù)基礎(chǔ)還是很重要的。

(3)短小精悍,適應于網(wǎng)絡傳播。
一般來說,幾十兆的Flash源文件,輸出后的動畫文件也就幾兆,體積小,容量大,非常合適在網(wǎng)絡上供人欣賞和下載,并可以利用這一優(yōu)勢在網(wǎng)上廣泛傳播。

(4)元件的使用,避免重復勞動,同時減小了文件的大小。
在Flash中,把相同的動作和造型轉(zhuǎn)換成元件后,可以在各個文件的不同場景鏡頭里反復使用,減小了文件的大小。尤其是在團隊合作的時候,把重復利用的形象制作為元件,能有效避免傳統(tǒng)動畫制作中角色的造型不統(tǒng)一(簡稱走形)的問題。

(5)圖層的使用,簡化了動畫的制作難度,省時省力。
在Flash中制作角色動作時,人的頭部、脖子、胳膊等各部位可以放置在不同的層中,分別制作動畫。這樣,既降低了動畫制作的難度,還避免了傳統(tǒng)動畫中角色都在同一層中,一旦調(diào)整修改就很費時費力的問題。

歡迎訪問天津動畫制作公司網(wǎng)站,跟著超凡數(shù)字科技一起了解”動畫設(shè)計與制作|借鑒傳統(tǒng)動畫制作Flash動畫”!
您好!請登錄