近年來,隨著電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動畫、廣告設計也得到了極大的發(fā)展,三維動畫是三維技術的一種非常重要的體現(xiàn)。在如今的三維動畫中,角色的制作已經(jīng)變成了通過骨骼中的關節(jié)鏈來制作動畫,這樣非常方便了三維動畫的制作。
??? 三維動畫制作是非常難的操作,骨架配置的作用是為了滿足生產(chǎn)需要和調(diào)整動畫動作,使骨骼配置質(zhì)量的作用、生產(chǎn)效率影響模塊動作動畫的調(diào)整。因此,骨骼裝配在三維動畫中起著關鍵的作用。一套優(yōu)秀的字符骨架配置,必須具備以下要素:1在骨架配置的作用下,任何一套都能使軟件自動完成工作。因為動畫師在動作的調(diào)整過程中,會靈活使用多個骨骼集的制作,如果骨架配置由計算機自動設置,動畫師就不能在集上操作,這將影響動畫師的動畫靈活性。2骨架結構清晰。3確保動畫師能夠很容易地操縱它。在三維動畫中,一個字符集在許多視頻中使用,如果骨架配置操作出現(xiàn)故障,會影響制作多個動畫短片的效率。
??? 在三維動畫制作中,骨裝配設置是連接角色模型制作和動作調(diào)整的重要組成部分。在制作過程中,應盡量滿足動作調(diào)整工作的需要。這樣在制作動畫中可很好的修改避免了動畫的重新制作的必要。骨骼裝配技術是目前三維動畫制作的有效的條件。
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