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在Internet動畫軟件競爭日益激烈的今天,Adobe公司正是憑借其對Flash的正確定位和雄厚的開發(fā)實力,使Flash的新功能層出不窮,從而奠定了Flash在網(wǎng)絡交互動畫領域不可捍衛(wèi)的霸王地位。同時,F(xiàn)lash的應用領域也在不斷擴大,從原來單一的網(wǎng)絡動畫逐步擴展到手機、電視、電影等眾多應用領域。Flash動畫的應用領域主要包括以下7個方面。
(1)網(wǎng)絡領域。隨著網(wǎng)絡信息技術的廣泛應用,Internet作為第四媒體使全球信息共享成為現(xiàn)實,并改變了人們的生活方式和工作方式。因此在Internet上,由于Flash動畫引發(fā)的對動畫娛樂產(chǎn)品的需求也迅速膨脹。
目前,GM、AE等世界500強的企業(yè)開始使用Flash動畫技術制作廣告、網(wǎng)站等,并獲得了很多的宣傳效果,如圖:

(2)電影領域。在傳統(tǒng)的電影領域,F(xiàn)lash動畫也越來越廣泛地發(fā)揮作用。迪士尼的首席動畫師兼導演理查德·巴慈利先生將要成為一個名為《The Journal Of Edwin Carp》的7分鐘電影短片,而這個短片就是用Flash生成動畫的。此外,F(xiàn)lash在電影領域應用得比較成功的例子還有《花木蘭》等動畫片。
(3)電視領域。由于Flash動畫大幅度降低了動畫的制作成本,因而深受電視行業(yè)的歡迎。許多在網(wǎng)絡上流行的Flash動畫也被紛紛班上電視熒幕,實現(xiàn)了一片兩播,如圖所示:

(4)音樂領域。Flash MV提供了一條在唱片宣傳上既保證質(zhì)量又降低成本的有效途徑,并且成功地把傳統(tǒng)的唱片推廣到網(wǎng)絡精英的更大空間,如圖所示:

(5)游戲領域。Flash強大的交互功能搭配其優(yōu)良的動畫能力,使得他能夠在游戲領域占有一席之地,如圖所示。

(6)教學領域。隨著多媒體教學的普及,F(xiàn)lash動畫技術越來越廣泛地被應用到課件制作上,使得課件功能更加完善,內(nèi)容更將精彩,如圖所示:
(7)手機領域。隨著智能手機技術的成熟和普及,很多數(shù)碼發(fā)燒友都用上了高端智能手機。在手機上運行Flash小游戲和動畫成為了一種時尚和趨勢,可以在手機上運行的、美觀的動畫質(zhì)量和豐富有趣的內(nèi)容吸引了眾多的愛好者,如圖所示。

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