三維動畫制作過程都有哪些步驟呢?
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三維動畫制作是在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象和形狀尺寸建立模型以及場景,跟根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡,虛擬攝像機的運動和其他動畫參數(shù),最后按照為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光,當這一切完成后就可以讓計算自動運算,生成最后的畫面。
三維能做到擬真非常高的動畫,與二維不同的是,三維能反映真實世界的場景,所以設(shè)計的東西就會非常繁多和復(fù)雜,包括模型,材質(zhì),燈光,攝像機等等。
由于計算機技術(shù)的革新,動畫制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。具體步驟有:
第一步:手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)預(yù)先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是三維動畫制作最基礎(chǔ)的部分。
第二步:3D角色模型。根據(jù)概念設(shè)計以及融合客戶、導(dǎo)演的綜合意見,在手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,在三維軟件進行模型的制作,制作出三維動畫中的主角們。
第三布:貼圖材質(zhì),根據(jù)制作好的3D角色模型,對模型進行裝扮,進行色彩、紋理。質(zhì)感等的設(shè)定工作,這樣才能讓主角們更加生動,格具特色。
第四步:骨骼蒙皮。根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型進行動畫錢的一些變形、動作驅(qū)動等的相關(guān)設(shè)置,為動畫師做好預(yù)備工作,提供動畫解決方案。
第五步:分鏡頭畫面。根據(jù)劇本分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫。
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