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傳統(tǒng)動畫片是以繪畫形式作為表現(xiàn)手段,通過拷貝臺、定位尺來繪制動畫,通過給原畫加中間畫的畫法,繪制出一張站不動的,但又是逐漸變化著的畫面,如圖1-4所示。經(jīng)過攝像機(jī)、攝像機(jī)或電腦的逐格拍攝或掃描,然后以24格/秒或25幀/秒的速度連續(xù)放映或播映,便能使所畫的動作在屏幕上火熒屏里活動起來,這就是動畫片,如圖1-5所示。

觀眾在銀幕上或電視里看到的動畫片,其中所有會活動的人物、動物、器物和自然現(xiàn)象等,都是動畫家們一筆一筆畫出來的。
傳統(tǒng)動畫片的制作流程如下。
一部動畫片的誕生,無論是10分鐘的短片、還是90分鐘的長片,都必須經(jīng)過編著、導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計(人物設(shè)計和背景設(shè)計)、校對、攝影、剪輯、作曲、擬音、對白配音、音樂錄音、混合錄音、洗?。ㄞD(zhuǎn)磁輸出)等十幾道工序的分工合作、密切配合才能完成。所以,動畫片是集體智慧的結(jié)晶。
在電腦還沒出現(xiàn)之前,這是最權(quán)威、最具效率的工作流程。在制作完整的,尤其是影院藝術(shù)片的過程中,大家都遵循這的流程。雖然,隨著科技的進(jìn)步,目前的動畫片已經(jīng)簡化了其中的一些程序,許多環(huán)節(jié)都借助電腦技術(shù)得以方便直觀地用相對較少的人力完成,但是其復(fù)雜程度和專業(yè)程度還是可想而知的。

那么,一部動畫片究竟要多少幅畫呢?一般來說,短短10分鐘的普通動畫片,就要畫幾千張畫面。像《大鬧天宮》這樣一部120分鐘的動畫片,需要畫10萬多張畫面。如此繁重而復(fù)雜的繪制任務(wù),是由幾十位動畫工作者,花費3年多時間的辛勤勞動完成的。
因此,可以把動畫片稱為一種特殊的藝術(shù)。動畫的專業(yè)理論與技法也就成為了一門獨特的學(xué)問和技術(shù),受到了人們廣泛的關(guān)注。
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