三維動畫中滑動變焦的應(yīng)用
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?滑動變焦,一直是動畫中最為常見的鏡頭應(yīng)用,它在恐慌、距離、緊張氛圍、渙然大悟、迷幻感等等場景上都非常的有效。而今天天津三維動畫制作公司就為你講解如何在你的作品中加入滑動變焦的應(yīng)用。
?? 僅僅只剩下最后一絲的希望,他努力的將手往那5米不到的手機(jī)伸去,然而命運(yùn)并沒有眷顧完全卡在洞窟出口里的他。那個(gè)男人發(fā)現(xiàn)了他的企圖,他眼睜睜看著自己最后的希望被他狠狠的踐踏碾壓后又被對方狠狠踢到了腦袋,在一片漆黑中他精疲力盡的昏了過去,而在這之前是厭惡和悔恨。一切來源與一場宿醉,他醒來時(shí)已經(jīng)是午后,獨(dú)自一個(gè)人趴在公園的石桌上,而面前則是一個(gè)從未見過的男人,他毫不在意就算這個(gè)屁大點(diǎn)的城市怪人依舊多的數(shù)不清,他下意識的摸了摸自己的財(cái)物,然后準(zhǔn)備離開。而對方卻叫出了他的名字,扔下一張名片后揚(yáng)長而去。
?? 鏡頭以一個(gè)被卡在洞窟中伸手向前的男人為主,從表情上看出他用盡了全力,接著我們切換鏡頭,可以看到一只手在努力伸向前面地面上的手機(jī),這里我們加入滑動變焦,讓手機(jī)產(chǎn)生距離感。經(jīng)接著在進(jìn)行中我們看到有一只腳狠狠的跺相手機(jī),隨著我們切換鏡頭,以卡在洞窟的人的中景特寫進(jìn)行,他往上看接著切換鏡頭,以踩在手機(jī)上的腳慢慢上搖,用仰視視角觀看,可以看見對方的樣子,接著對方抬起腳踢向鏡頭。這里應(yīng)用匹配剪輯,場景是剛才卡在洞窟的男人特寫,他趴在一個(gè)石桌上,接著他揉了揉額頭起身睜開眼睛,接著他看到了什么愣了一下,我們切換鏡頭,以中景特寫呈現(xiàn),是那個(gè)之前場景中踢他的男人,字微笑,接著我們切換鏡頭,以中景呈現(xiàn),展現(xiàn)兩人的側(cè)面,之前卡在洞窟的男人準(zhǔn)備起身,被踢他的男人叫住,塞給名片,接著從中景變?yōu)榍熬暗淖叱鰣鼍爸?/p>
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